作者/泉源: Spaghetti 反恐精英 CS1.6盲狙技巧 本人玩1.6也有不少时间了,在1.5的时候AWP是用得最佳的,到了1.6由于不俗例谁人活该的开镜LAG而放手了AWP 不外近来几周却猝然发觉AWP真是把真实的杀人利器啊,远了当偷袭,近了当霰弹。。。一枪一个,可谓佛挡杀佛鬼挡杀鬼埃。。! CS旁边的盲狙不是一件很方便的事务,条件是你要有稳定的显卡驱动,稳定的sensitivity,稳定的分辨率来做保障。上面任何的一点改革都市使你的感到大大的差异。。 既然是盲狙,自然要追求“准”“稳”,你在盲狙的时候千万不要不妨去追求将准心放到仇敌身上再开枪:1.你速率会慢2.你会慌这即是为什么少许AWP妙手不喜欢在宽阔的场合与AK对峙(虽然他先对准好了仇敌要出来的场合),而喜欢一进一出的打(即是闪出来打一枪再躲回去). 那不刻意把准心放在仇敌身上如何打啊?!这个即是我上面说的了,有稳定的显卡驱动,稳定的sensitivity,稳定的分辨率来做保障.在这种环境下,你就养成了一种俗例,在瞥见仇敌的处境下把鼠标用最自然的速率,确切的搬动到仇敌身上.用另外话来说,想都不消想,自然的相应.这种是成功率最高的 凭据我的经验,人人上面的做好此后必然还会遇到如此一个问题:显明在很近的隔绝,准心放在仇敌身上了,名字都显示出来了,但开枪即是打不到人!! 按我的理解,应当是如此一回事..人人都明了CS中脚色的搬动都有惯性,倘使你朝一个偏向走,当你减弱键后人还会自然的再朝前走几步,不外人人的不成功正是这儿出了问题.AWP在挪动中是一概打禁止的,虽然你减弱键了,但是脚色在"惯性"的作用下还会挪动,在这个经过中开枪自然打不到人了.奈何处分?很简略单纯,按反宗旨的键来使人更快的停下来,但这个度要掌管好,假使按得太长,那么就畏缩了(但是很稀少这个处境),按得太短,达不到成就. 在开枪的时候要先按右键再左键,当然这个经过要快,尽或许的快... 在操演的时候要注重一点,势必要顺从这个提要:在自己一概停下来后再开枪,不要见了仇敌顺手慌,这个是致命的. 找那些亡故模式的服务器来操演,由于在那里那边你可能长远不消期待....我推举进那种出生地在舆图中CT和T家乡的服务器,那种的话人人都熟谙道路,而且不会展现打完一个在背地又出生一个的尴尬处境.... 1.6中的开镜LAG人人要习俗,习俗换枪后期待再开,不要急... 结尾,盲狙是防身用的,远隔绝的照样要开镜的!但是有时候在你手感奇异好的时候远隔绝凭感受也该当能狙到一个..:) PS:只有你有手感的时候才杀得多,但是只有你杀得多你才会有手感..... 本人鄙见,欢迎人人排砖协商!! (转载请注明出处:http://www.592zt.com/youxiluntan/20100829/481.html) |